THE CITY GAME
L’immaginario urbano nei videogiochi

I videogiochi sono oggi la prima industria culturale del pianeta; il loro carattere immersivo e la possibilità di integrare la terza dimensione rendono il loro rapporto con l’architettura particolarmente interessante. Si propone una lettura critica di alcune “città” che, pur restando luoghi esclusivamente virtuali, hanno contribuito a formare l’immaginario urbano contemporaneo.

intervengono: Elisabetta Canepa, Nicola Canessa, Vanessa Lanteri, Luigi Mandraccio, Pietro Millefiore, Valerio Murolo, Stefano Pane, Gian Luca Porcile, Alessandro Ravera,
Paola Sabbion, Sergio Valentino, Fabio Valido

5 Dicembre 2018
Pietro Millefiore, Gian Luca Porcile, Alessandro Ravera, Lorenzo Trompetto
Sede Ordine Architetti PPC Genova
Fondazione OAGE
ghettUPtv
8 minuti
videogiochi, videogame, città, simulazione, 3d
Nicola Canessa, Gian Luca Porcile e Alessandro Ravera
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